Spielverwaltung

Spielbibliothek und Wiederaufnahme

Die Spielbibliothek bewahrt Partien über das Livescouting hinaus auf. Sie verbindet gespeicherte Spielstände, Aktionen, Videozuordnungen und Analyse.

Lokale Partien

Spielstände werden im lokalen Archiv mit Status, Datum, Teams, Ereignissen, Datenmodellversion und Videozuordnungen gespeichert. Unterbrochene Spiele können dadurch wieder aufgenommen werden.

Cloud-Status

Bei konfigurierter Synchronisation kann die Bibliothek lokale und Cloud-Stände vergleichen. Der Sync-Status wird in der Oberfläche primär über die Speicher-/Cloud-Symbole dargestellt.

Neuere Cloud-Version

Ist der Cloud-Stand neuer, wird nicht still überschrieben. VolleyTakt fordert eine Entscheidung zwischen Cloud übernehmen und lokal behalten an und warnt vor dem Ersetzen lokaler Änderungen.

Video vorbereiten

Zu gespeicherten Spielen können Videos zugeordnet werden. Die Zuordnung bildet die Grundlage, um Aktionen und Rallys später zeitlich im Video wiederzufinden.

Analyse aus mehreren Spielen

Die Analyse kann gespeicherte Spiele nach Zeitraum und weiteren Merkmalen filtern. So entstehen nicht nur Einzelspiel-, sondern auch Zeitraum- und Saisonauswertungen.