Cloud

Synchronisation und Offline-first

VolleyTakt Live speichert zuerst lokal und kann Spielstände optional über Nextcloud/WebDAV synchronisieren.

Lokale Speicherung zuerst

VolleyTakt arbeitet offline-first. Scoutingdaten werden lokal gespeichert; eine fehlende Netzwerkverbindung soll das laufende Spiel nicht unterbrechen.

Nextcloud und WebDAV

Cloud-Synchronisation ist optional. 0.4.2 behandelt temporäre WebDAV-Locks (HTTP 423) robuster und vermeidet unnötige Schreibvorgänge.

Gelöschte Spiele

Wird ein synchronisiertes Spiel gelöscht, kann der zugehörige Sessionordner in der Cloud bereinigt werden. Externe Videoquellen wie YouTube oder separat gespeicherte Videos werden dabei nicht automatisch gelöscht.

Konflikte und Wiederaufnahme

Lokale und Cloudstände werden anhand ihrer Metadaten verglichen. Die App soll nachvollziehbar anzeigen, wenn ein Cloudstand neuer ist oder eine Synchronisation nicht durchgeführt werden konnte.

Worker-Konfiguration ist nicht Teil des Sync

Adresse und API-Token des optionalen VolleyVideo-Workers bleiben lokale Gerätekonfiguration und werden nicht mit Matchdaten synchronisiert.